Dino Slide · Privacy Policy
Last updated: 4 November 2026
Dino Slide is a game made by Lucas Grimont. This policy explains what the game stores and sends. In short: anonymous usage statistics you can turn off, nothing sold, and ads only when you ask for one (a short video for a bonus, in the Android app). The game plays offline; only the optional online leaderboard, the optional videos and, on Android, the optional Google Play Games features use the network.
Stored on your device only
Your progress (levels, coins, upgrades, stars, best distances and times), your settings and, if you use the leaderboard, your leaderboard name and its anonymous identifier are saved on your device. They are never sent anywhere except as described below. Uninstalling the app, or clearing its data (or your browser's site data on the web version), deletes them.
Online leaderboard (optional)
Viewing the leaderboard sends nothing about you. If you choose a name and post your times, the game stores online:
- the name you chose (3 to 12 letters, digits, spaces, _ or -);
- your best finishing time on each level, your best distance in the Endless Challenge, and the time each was posted (times from the former weekly tournament stay until you remove them);
- a random anonymous identifier created by Firebase Authentication, so that only you can change or remove your own times.
Names and times are public: every player can see them. Please do not use your real name.
Leaderboard rules. By posting a name you accept these rules: no rude or hateful names, no real names, contact details or other personal information. Rude names are refused by the game. Any player can report a name with the ⚑ button next to it: it is hidden at once on their phone, and we review reports and delete the names that break the rules, with their times. A report stores the reported row (level, name, identifier), the reporter's anonymous identifier and the date, and is deleted once handled.
This data is stored with Google Firebase (Cloud Firestore, region europe-west1, Belgium). Google processes it on our behalf to run the service and may handle technical data such as your IP address to deliver it; see the Firebase privacy information. It is used only to show the leaderboard.
Google Play Games (optional, Android app)
If you are signed in to Google Play Games on your phone, the game uses it to unlock achievements, post your endless-mode distance on its leaderboard, and keep a copy of your progress (the same data as on your device, without your settings) in your Google Play Games saved games, so you keep it on a new phone. This is handled by Google under its own privacy policy; we receive nothing from it. You can delete your saved games and Play Games data in the Google Play Games app or your Google account settings.
Usage statistics (Android app, can be turned off)
To see which levels are too hard and which features are used, the Android app sends Google Analytics for Firebase anonymous statistics about play: levels started and finished (with distance, time and coins), purchases made with game coins, missions completed, rewarded videos offered and watched, and the length of sessions. They come with a random app-instance identifier, the phone model and system version, the language and the approximate country. They never include your leaderboard name, an e-mail address or your advertising ID, and they are never used for ads. The game may also receive settings from Firebase Remote Config, to compare two versions of a game setting (for example how fast plays come back). In the European Economic Area, the UK and Switzerland, they are sent only if you agree to storage on your device in the consent form shown at the first launch (the same form as for ads; change your choice in Settings → Ad privacy). Everywhere, turn them off at any time in Settings → Usage statistics. Google keeps these statistics for 14 months; see the Firebase privacy information.
Ads (Android app, only when you choose to watch one)
The game never shows an ad on its own. Some screens offer a short video for a bonus (twice the coins of a run, one more play); nothing happens unless you tap it. These videos come from Google AdMob. To show them, Google collects your device's advertising ID, your IP address and technical data about the device and the ad, and may use them to personalise ads and measure them, under Google's policy for partner apps. In the European Economic Area, the UK and Switzerland, the game asks for your consent at the first launch; you can change your choice at any time in Settings → Ad privacy. You can also reset or delete your advertising ID in your phone's settings (Google → Ads). We receive no personal data from AdMob, only totals of ads shown.
Keeping and deleting your data
Your leaderboard entries stay until you remove them. In the game, open the leaderboard and tap “Remove my times from the leaderboard” (twice to confirm): all your entries are deleted at once, then the anonymous account itself. You can also ask by email at lucas.grimont.06@gmail.com, giving the leaderboard name you used: all your entries and their anonymous identifier are deleted within 30 days. Nothing else about you is kept online.
Children
The game is meant for players aged 13 and over. It has no purchases and no chat, and shows ads only when the player taps to watch one; the ads are limited to content rated for general audiences with parental guidance (PG).
Below the age of digital consent of their country (for example 15 in France, 16 in Germany), a player needs a parent's agreement to accept the consent form; without it, choosing “Do not consent” keeps the statistics off and the ads non-personalised. The leaderboard is optional, only accepts short names made of letters and digits, and asks for no real name. We do not knowingly collect personal information from children under 13; if you believe a child has posted personal information as a name, report it or contact us and we will remove it.
Changes and contact
If this policy changes, the new version will be posted on this page with a new date. Questions or requests: lucas.grimont.06@gmail.com.
Dino Slide · Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 4 novembre 2026
Dino Slide est un jeu réalisé par Lucas Grimont. Cette politique explique ce que le jeu enregistre et envoie. En bref : des statistiques d'usage anonymes que tu peux couper, rien n'est vendu, et de la publicité seulement quand tu en demandes (une courte vidéo contre un bonus, dans l'appli Android). Le jeu fonctionne hors ligne ; seuls le classement en ligne, les vidéos et, sur Android, les fonctions Google Play Jeux, tous facultatifs, utilisent le réseau.
Enregistré uniquement sur ton appareil
Ta progression (niveaux, pièces, améliorations, étoiles, meilleures distances et meilleurs temps), tes réglages et, si tu utilises le classement, ton pseudo et son identifiant anonyme sont enregistrés sur ton appareil. Ils ne sont envoyés nulle part, sauf comme décrit ci-dessous. Désinstaller l'appli ou effacer ses données (ou les données du site dans ton navigateur pour la version web) les supprime.
Classement en ligne (facultatif)
Consulter le classement n'envoie rien sur toi. Si tu choisis un pseudo et publies tes temps, le jeu enregistre en ligne :
- le pseudo choisi (3 à 12 lettres, chiffres, espaces, _ ou -) ;
- ton meilleur temps d'arrivée sur chaque niveau, ta meilleure distance au Défi infini, et l'heure de chaque publication (les temps de l'ancien tournoi de la semaine restent jusqu'à ce que tu les retires) ;
- un identifiant anonyme aléatoire créé par Firebase Authentication, pour que toi seul puisses modifier ou retirer tes temps.
Les pseudos et les temps sont publics : tous les joueurs les voient. N'utilise pas ton vrai nom.
Règles du classement. En publiant un pseudo, tu acceptes ces règles : pas de pseudo grossier ou haineux, pas de vrai nom, de coordonnées ni d'autre information personnelle. Le jeu refuse les pseudos grossiers. Chaque joueur peut signaler un pseudo avec le bouton ⚑ à côté : il est aussitôt masqué sur son téléphone, et nous examinons les signalements et supprimons les pseudos qui enfreignent les règles, avec leurs temps. Un signalement enregistre la ligne signalée (niveau, pseudo, identifiant), l'identifiant anonyme de l'auteur et la date ; il est supprimé une fois traité.
Ces données sont hébergées par Google Firebase (Cloud Firestore, région europe-west1, Belgique). Google les traite pour notre compte afin de faire fonctionner le service et peut traiter des données techniques comme ton adresse IP pour l'assurer ; voir les informations de confidentialité de Firebase. Elles servent uniquement à afficher le classement.
Google Play Jeux (facultatif, appli Android)
Si tu es connecté à Google Play Jeux sur ton téléphone, le jeu s'en sert pour débloquer des succès, publier ta distance du mode infini sur son classement et garder une copie de ta progression (les mêmes données que sur ton appareil, sans tes réglages) dans tes sauvegardes Google Play Jeux, pour la retrouver sur un nouveau téléphone. Google s'en occupe selon sa propre politique de confidentialité ; nous n'en recevons rien. Tu peux supprimer tes sauvegardes et tes données Play Jeux dans l'appli Google Play Jeux ou les paramètres de ton compte Google.
Statistiques d'usage (appli Android, désactivables)
Pour savoir quels niveaux sont trop durs et quelles fonctions servent, l'appli Android envoie à Google Analytics for Firebase des statistiques anonymes sur le jeu : niveaux commencés et finis (avec distance, temps et pièces), achats faits avec les pièces du jeu, missions accomplies, vidéos récompensées proposées et regardées, et durée des sessions. Elles sont accompagnées d'un identifiant d'installation aléatoire, du modèle du téléphone et de la version du système, de la langue et du pays approximatif. Elles ne contiennent jamais ton pseudo, une adresse e-mail ni ton identifiant publicitaire, et ne servent jamais à la publicité. Le jeu peut aussi recevoir des réglages de Firebase Remote Config, pour comparer deux versions d'un réglage du jeu (par exemple la vitesse à laquelle les parties reviennent). Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, elles ne sont envoyées que si tu acceptes le stockage sur ton appareil dans le formulaire de consentement du premier lancement (le même que pour les pubs ; change d'avis dans Réglages → Confidentialité des pubs). Partout, tu peux les couper à tout moment dans Réglages → Statistiques d'usage. Google les conserve 14 mois ; voir les informations de confidentialité de Firebase.
Publicité (appli Android, seulement si tu choisis d'en regarder)
Le jeu n'affiche jamais de publicité de lui-même. Certains écrans proposent une courte vidéo contre un bonus (les pièces d'un run doublées, une partie de plus) ; rien ne se passe si tu ne la touches pas. Ces vidéos viennent de Google AdMob. Pour les afficher, Google collecte l'identifiant publicitaire de ton appareil, ton adresse IP et des données techniques sur l'appareil et l'annonce, et peut s'en servir pour personnaliser et mesurer les annonces, selon les règles de Google pour les applis partenaires. Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, le jeu te demande ton accord au premier lancement ; tu peux changer d'avis à tout moment dans Réglages → Confidentialité des pubs. Tu peux aussi réinitialiser ou supprimer ton identifiant publicitaire dans les paramètres du téléphone (Google → Annonces). Nous ne recevons aucune donnée personnelle d'AdMob, seulement des totaux d'annonces affichées.
Conservation et suppression
Tes temps restent au classement jusqu'à ce que tu les retires. Dans le jeu, ouvre le classement et touche « Retirer mes temps du classement » (deux fois pour confirmer) : tous tes temps sont supprimés d'un coup, puis le compte anonyme lui-même. Tu peux aussi le demander par e-mail à lucas.grimont.06@gmail.com, en indiquant le pseudo utilisé : tous tes temps et leur identifiant anonyme sont supprimés sous 30 jours. Rien d'autre te concernant n'est conservé en ligne.
Enfants
Le jeu s'adresse aux joueurs de 13 ans et plus. Il ne contient ni achat ni discussion, et n'affiche de publicité que si le joueur touche pour en regarder une ; les annonces sont limitées aux contenus classés tous publics avec accord parental (PG).
Sous l'âge du consentement numérique de son pays (par exemple 15 ans en France, 16 ans en Allemagne), un joueur a besoin de l'accord d'un parent pour accepter le formulaire de consentement ; sans cet accord, choisir « Ne pas consentir » laisse les statistiques coupées et les annonces non personnalisées. Le classement est facultatif, n'accepte que des pseudos courts faits de lettres et de chiffres et ne demande aucun vrai nom. Nous ne collectons pas sciemment d'informations personnelles sur des enfants de moins de 13 ans ; si tu penses qu'un enfant a publié une information personnelle comme pseudo, signale-le ou contacte-nous et nous le retirerons.
Modifications et contact
Si cette politique change, la nouvelle version sera publiée sur cette page avec une nouvelle date. Questions ou demandes : lucas.grimont.06@gmail.com.